- Creación de personajes
- Desarrollo de Videojuegos
- Texturizado de personajes
- Diseño 3D
- Pixel Art
TEMARIO RESUMIDO
A - Introducción a BLENDER 2.9
B – Conceptos Básicos
C – Flujo de Trabajo
D – Modelado de Personaje (Creeper y Steve)
E – Creación de Texturas
F – Introducción a PUREREF
G – Texture Paint
H – Paletas de Colores (Texturizar : Creeper y Steve)
I – Proyecto Final: Modelado 3D
- Creeper
- Steve
- Rey con casco y escudo
- Ajustes y finalización
J – Animación y Render